Finnishing Touch
Enige tijd heb ik voor het
tijdschrift
MacFan een column geschreven onder
de titel 'Finnishing Touch, de grammatica van het
beeldscherm'. In het begin moest ik zelf voor de
plaatjes zorgen, maar later heeft
Marijn van der Waa een aantal
illustraties gemaakt. Nu is de boel dus hier op mijn
website te lezen.
Iedereen weet hoe een kind je tot waanzin kan drijven
met het woordje ‘waarom’. Het maakt niet uit
hoe goed je iets uitlegt: zijn reactie is keer op keer
‘waarom’. Met name het automatisme van de vraag
ergert. Net zoals het continue napraten waar kinderen
volwassenen mee op de kast krijgen. Maar toch is het erg
verleidelijk om het gewaarom te beantwoorden.
Lees artikel —>
Anarchie regeert het internet. Iedereen doet maar
wat. Op deze anarchie zijn gelukkig twee belangrijke
uitzonderingen:
Fitts’ Law en de
Zipf Curve.
Lees artikel —>
Alice viel in een konijnenhol en kwam in een wereld
terecht waar niets was wat het leek. Ik ken dat gevoel. Het
bekruipt me als ik rondklik op websites met een
onsamenhangende navigatie. Op zo’n moment is het
Wereld Wijde Web één groot konijnenlabyrint waar je niet
meer uit komt.
Lees artikel —>
‘Kunst is kunst als het er uitziet als
kunst.’ Dat was destijds mijn antwoord aan mijn
kunstgeschiedenisleraar op zijn vraag naar een definitie
van het begrip kunst. In eerste instantie accepteerde hij
het antwoord niet, maar na enige toelichting ging hij
overstag.
Lees artikel —>
Als de makers van Lego ooit mochten besluiten hun
steentjes voortaan met de hand van klei te boetseren, was
het snel afgelopen met het speelplezier: geen enkel stuk
zou meer op een ander passen.
Lees artikel —>
Als vormgever heb ik de nare eigenschap de inhoud van
een website nogal te negeren en alleen oog te hebben voor
de vorm. Dat is niet zo gek: voor dat laatste word ik
ingehuurd. Maar vormgeven is niet zo eenvoudig zonder naar
die inhoud te kijken. Dus ik moet wel. Een beetje. Voor
zover nodig.
Lees artikel —>
Je sleurt aan een
scrollbar en het
beeldscherm lijkt de pagina naar beneden te volgen, als een
camera die een aantrekkelijke actrice van top tot teen in
beeld brengt. Je klikt op een
checkbox en drukt
vervolgens op de ok-knop. Zo, weer iets gepiept. Wat er
achter de schermen precies gebeurt, zal je een biet wezen.
Lees artikel —>
De geoloog stak zijn spade in de grond en begon te
graven. Kijk, zei hij tegen de geschiedschrijver: deze
bruine klei wijst op de ijzertijd. Als ik nog even
doorgraaf komen we bij de bronstijd aan en nog een meter of
wat en dan zitten we in de steen... Ho, wacht even, zei de
geschiedschrijver. Kan je niet gewoon beginnen bij de
dinosauriërs?
Lees artikel —>
Helaas vertrok het vliegtuig om drie uur ’s
middags. We zouden pas in de avond aankomen en direct naar
het hotel moeten gaan. Ach ja. We hadden vijf dagen Rome
geboekt en we konden de volgende dag lekker vroeg beginnen.
Die avond op een Romeins terras achter een glaasje rode
wijn maakten we plannen voor de volgende dag.
Lees artikel —>
Het leven van een website is kort. De verwachtingen
van mensen veranderen snel en websites lopen daar amechtig
achteraan. Als een bedrijf een nieuwe site nodig heeft, kan
deze op het Internet zien hoe duizenden (zei iemand
miljoenen?) andere bedrijven het aanpakken.
Lees artikel —>
In de theaterwereld is er een spelletje genaamd
‘baas/knecht’. Als de acteurs deze scène spelen
ontstaat er ongenblikkelijk een verschil in status: de baas
deelt de lakens uit en de knecht moet zich onzichtbaar zien
te maken. Ook in een webpagina is iets dergelijks aan de
hand. Als er meerdere elementen op een pagina staan is er
altijd wel één die meer aandacht trekt dan de anderen.
Lees artikel —>
Met dank aan Jan van Die (Uitgeverij Divo) voor
toestemming voor online publicatie.